id: 2133819485 | 楼主:MW杯评委组 | 返回首页
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1L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-01 23:24
请所有评委将评分发至此楼,并写清楚是对哪位选手的关卡进行的评分,以方便我们评委组进行统计
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2L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-02-01 23:28
对于d2(Bluesun0505)-flower camp.mfl的评分
首先,这个关卡给我的感觉是:很容易死.因为整个关卡的地形是一格一格的空隙,因为MW不同于MF,所以这种空隙马里奥是无法直接加速走过去的,也就是说玩家在玩这关的时候非常容易掉下去,再加上各种敌人干扰,掉下去的几率更大了.而本关容易掉下悬崖摔死之外,也很容易受伤.因为我们的题目要求是以水管和食人花为主题,而本关作者也非常恰当地在关卡中加入了大量的食人花,绿色,红色,扎地,没一个落下的.除此之外,还出现了火棍,探照灯,乌龟,刺猬.这里特别强调一下这个乌龟,在这种一格一格间隙的地形中,乌龟可以产生致命的杀伤力,因为如果玩家把龟壳踩成壳以后,在这种土地上踢动,那么由于地形的缘故,乌龟壳很难掉下只有一格间隔的洞,只会在上面的某个特定范围中滚来滚去,因为本身乌龟壳很难踩,而且在这种天上有水管,地上有缝隙的两大夹击之下,很难准确且不受伤地踩停龟壳,如果踩不停龟壳,要么是被龟壳砸死或者砸伤,要么踩到龟壳的时候受伤,要么没踩准掉下悬崖,要么被扎地或者管子中的食人花伤到,所以,横竖都是死或伤,而且这关本身只有一个红蘑菇,所以非常容易死亡.水管在空中的阻挡以及飞来飞去的飞乌龟也成为了致命因素,而且控制不好可能再把飞乌龟踩下来制造麻烦.另外本关作者对于防钻空子的把握很好,在关卡的某些地方用屏幕外实心封顶了,所以基本没有空子可以钻.综上所述,我完全可以对这关的挑战性打出高分.欣赏性上呢,我玩通了整关之后我可以肯定地说,这关欣赏性没有大的问题,完全可以给满分.创新则是我另一个需要强调的,经过我在测试关卡中的一些探究,发现作者在某处用了屏外实心封顶,这是前面提到过的.当然作者整关的结构我感觉也是比较有意思的.而在我查看mfl文件之后,密室的入口设置很让我惊讶,密室入口设置在一个我在查看mfl文件之前完全没有想到的地方.而查看mfl文件我也发现了另一件事情,作者为了限定红乌龟的运动范围,在某些食人花的水管最上面的一格,使用了问号来代替实心以限制红乌龟运动范围,这就是为什么关卡中出现了红乌龟走在间隔地区上时却没有走到同样只隔一个间隔的水管上的原因.凭以上几处设计,可以看出作者的良苦用心,我感觉这关的创新性还是不错的.最后我谈一下娱乐性,本关巧妙地使用了水管与一格间隔的砖块结构,使关卡具有极大的难度,需要一定技巧才能通过这关,虽然本关到处充满了这种结构,但这种结构并不让人感觉很乏味.而这关也并不属于那种让人玩了一遍就不想玩的超级大难关,我感觉这关是属于较有趣的难关,因此娱乐性上本关还是不错的.
总评:
欣赏性:10/10(我感觉没有问题)
娱乐性:53/60(虽然难,但是并不显得乏味)
挑战性:18/20(绝对是个难关,但是我感觉并不是极难的关卡,其实这关只要用上细心和耐心,通过并不是非常困难的)
创新性:7/10(从限制红乌龟运动范围,密室入口,关卡结构等因素上都可以看出这关的创新不错)
总分:88
等级:A
1.基础得分88分
2.通过查看代码文件得知关卡长度为300格,高度为15格,符合要求,没有问题,无需扣分
3.切合主题,整个关卡充满了食人花和水管,符合要求,无需扣分
4.整个关卡与主题切合度高,整个关卡充满了食人花和水管,亮点多,在此方面加5分
5.最终得分:88+5=93
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3L | 作者:123568024 | 发布于 2013-02-01 23:30
蓝太阳厉害……佩服!
id: 28879640201
4L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-01 23:36
对于c3(zqh——123)-fast run of garden.mfl的评分:
评委:wyiming6688 祝贺高考成功
欣赏性:7/10
娱乐性:53.5/60
挑战性:15/20
创新性:8/10
基础分:83.5
违规扣分:5
附加分:3
最终得分:83.5-5+3=81.5
备注:由于该得分经过两位评委商议得出,所以该分数作为c3选手(zqh——123)的关卡fast run of garden的最终得分--81.5
id: 28879669811
5L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-02-01 23:36
bluesun0505的作品评分
欣赏:10/10 【无大碍】
挑战:17/20 【整个作品难度都差不多一样的,探明灯那里有些节操了哈,速度-1就没问题了】
娱乐55/60 【还是很有趣的一关,一格间距的砖块确实不错!和红乌龟搭配在一起很好】
创新:7.5/10【砖块一格间距与红乌龟的搭配,部分结构很不错,尤其是上下运动】
总分:89.5
等级:A
关卡长度没有问题,符合主题,到处都有水管和食人花,整个关卡亮点较多,加5分
最终分:94.5
平均分:93+94.5≈93.8
我码字能力不如法礼,具体的到2L去看!作品很不错,望再接再厉!
id: 28880173501
6L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-01 23:50
请所有选手与评委注意:
1.本帖允许所有评委在此处发表评分,评分形式可以由两位评委各自评分,将各自评出来的最终得分的平均分作为该选手该关卡的最终得分.亦可由两位评委商议后,将一个最终得分作为该选手该关卡的最终得分.
2.所有评委评分中,单项得分均精确到0.1,最终取平均分时,亦精确到0.1
3.评委评分请按照格式,先将评分标准评出来的基础分写在上方,随后按照评分标准和关卡要求逐点判断该关卡得分扣分情况,最后将得分扣分算入基础分得出最终得分.随后再与另一位评委得分取平均分作为该选手该关卡最终得分.
4.一个关卡是由两个评委评分后取平均分的,待两位评委均对该关卡评分过后,评委组会对其进行汇总公布,最终取平均分为最终得分.若只是由两位评委商议得出一个最终得分的,则不需要取平均分,最后亦由评委组汇总公布.
5.请评委慎重考虑,尽量不要在公布评分之后再修改评分.
6.若选手对评委对于自己的关卡评分有意见的,可以要求评委解释原因.若对于解释仍不满意,可以要求总评委(本届MW杯总评委为nmnmoooh,Fahlee_5)对于该关卡评分,最后将两位总评委的最终得分取平均分,作为该选手该关卡的最终得分.并由评委组公布最终得分
7.所有选手所有评分均公布以后,比赛可以结束.
8.比赛结束之前,最终得分均为暂时得分,若选手有意见或出现问题,则需要评委组对于评分进行探讨并最终由评委组公布结果
id: 28880462024
7L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-01 23:59
对于d2(Bluesun0505)-flower camp.mfl的评分:
评委:Fahlee_5 毒蘑菇vn
Fahlee_5评分:
欣赏性:10/10
娱乐性:53/60
挑战性:18/20
创新性:7/10
基础分:88
违规扣分:0
附加分:5
最终得分:88-0+5=93
毒蘑菇vn评分:
欣赏性:10/10
挑战性:17/20
娱乐性:55/60
创新性:7.5/10
基础分:89.5
违规扣分:0
附加分:5
最终得分:89.5-0+5=94.5
平均分:(93+94.5)÷2=93.75≈93.8(精确到0.1)
d2选手(Bluesun0505)-flower camp.mfl最终得分为:93.8
id: 28880615439
8L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-02 00:03
补充:
c3选手(zqh——123)-fast run of garden.mfl上传时间(即该选手在吧内发帖声明已上传的帖子发布时间)为2013年2月1日20:43
d2选手(Bluesun0505)-flower camp.mfl上传时间为2013年2月1日21:31
id: 28887563920
9L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-02-02 09:43
感谢法礼和维恩的评分,辛苦了。。。
id: 28896349968
10L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-02-02 14:12
对于d1(马里奥奥里马)-Thrilling Coast的评分
首先我感觉这关也是一个十分切合主题的关卡,整个关卡有很多食人花,也有不少水管.而作者更是在水管和各种食人花的基础上,灵活地使用了水管,这就是水管向下出刺猬的设计.水管出刺猬的设计我想大家并不陌生,但是这个纵向出刺猬的设计在这里就显得有些新意了.本关的结构我感觉还是比较有意思,水管和砖块交错,再加上陆地以及红桥,显得有新意.而我还要说一下本关有水,而作者也很巧妙地利用了水和陆地,做出了水和陆地贴得很近,这样子就导致了马里奥很难跳得高,这种设计我以前称之为"浅滩设计",而把浅滩设计用在这个充满了刺猬和水管花的地方,无疑增加了关卡的难度.在探照灯上,关卡前期的某处的探照灯设计也显得有新意.而作者也在终点玩了一个小游戏.在娱乐性上,我感觉这关还是不错的,只要有些耐心,这关还是可以通过的.而且这关设计并不让人觉得无聊.挑战性无需我解释,水管处刺猬设计,加上探照灯红花刺猬扎地食人花等各种敌人与地形之间的配合,这个关卡的挑战性也是可以的,而且此关作者虽然用了水管出刺猬设计,但是防钻空子也设计得很好,基本无空子可钻.本关也没有任何补给物品,除了通过查看mfl文件发现的一个隐藏毒蘑菇和一个隐藏绿蘑菇之外,没有其他补给.而本关时间也略显得有些紧张,因为整个关卡节奏如果要保证安全的话总体还是偏慢的,因为要等刺猬,有时又要等食人花探照灯,所以会在一定程度上拖慢整个关卡节奏,如果走得快了,又容易死,所以整个关卡我感觉时间还是略紧的.最后我谈一下欣赏性的一个小问题,首先在这关中,探照灯的圆心是隐藏在砖块中的,而这关整个关卡都充满了同样的砖块,所以较难清楚地判断圆心的位置,我认为这略有不妥,我觉得下次隐藏圆心时用与关卡中其他砖块反差较大的砖块来隐藏圆心效果会更好.
评分:
欣赏性:9.9/10(圆心问题只扣0.1分)
娱乐性:54/60(整个关卡还是比较有趣的)
挑战性:17/20(有难度的关卡)
创新性:7.5/10(这关创新有浅滩设计,探照灯设计,向下出水管设计,整个结构也较有新意)
总分:88.4
等级:A
1.基础得分88.4分
2.通过查看代码文件得知关卡长度和高度没有问题,无需扣分
3.切合主题,关卡中有很多水管和食人花,符合要求,无需扣分
4.十分切合主题,也很好地利用了水管和食人花,在此方面加5分.
5.最终得分:88.4-0+5=93.4
id: 28896987045
11L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-02-02 14:32
马里奥奥里马-Thrilling Coast的评分
欣赏:9.5/10【我认为有些地方有点乱,比如怪物有点密集...不过没什么大问题】
挑战:17.5/20【有些地方会让人失去挑战的信心,总体还行】
娱乐:54/60【比较有趣,尤其是刺猬和花瓣探明灯的地方】
创新:8/10【纵向刺猬;浅滩设计,有的时候能像在陆地那样的跳,有的时候像水中的跳,水位掌握的很好;关卡结构】
总分:89
等级A
基础得分89分
2.通过查看代码文件得知关卡长度和高度没有问题,无需扣分
3.切合主题,关卡中有很多水管和食人花,符合要求,无需扣分
4.十分切合主题,也很好地利用了水管和食人花,在此方面加5分
5.最终得分:89+5=94
平均分:(93.4+94)÷2=93.7
id: 28897252295
12L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-02 14:40
对于d1(马里奥奥里马)-Thrilling Coast的评分:
上传时间:2013.2.2 11:51
评委:Fahlee_5 毒蘑菇vn
评分方式:取平均分
Fahlee_5评分:
欣赏性:9.9/10
娱乐性:54/60
挑战性:17/20
创新性:7.5/10
基础分:88.4
违规扣分:0
附加分:5
最终得分:88.4-0+5=93.4
毒蘑菇vn评分:
欣赏性:9.5/10
娱乐性:54/60
挑战性:17.5/20
创新性:8/10
基础分:89
违规扣分:0
附加分:5
最终得分:89-0+5=94
平均分:(93.4+94)÷2=93.7
d1选手(马里奥奥里马)-Thrilling Coast.mfl最终得分:93.7
id: 28898502708
14L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-02-02 15:19
修正版:@dodoufatch 的pipe desert的评分
欣赏:4.5/10【金币和食人花重合不好;有个火棍的探明灯位置不对,第二圈有两个;很多地方无有用的实心;风景放的位置不讲究,例如开头和终点的栅栏与仙人掌的摆放位置,开头景物太密集,有个地方却是空的,很不美观,而终点前也太密集,还有个云只露出半面;探明灯芯不加固;云的摆放不好,也是有的地方很空;怪物太密集;关卡结构太单一等等】
挑战:7/20【本关钻空子巨爽,基本不用走常规路;如果走常规路的话,运气成分太大,怪物过于密集,使人失去再次挑战的心情】
娱乐:37/60【关卡太乏味,基本全是红色食人花,并且没有什么突出的地方】
创新:3/10【我是找不出来任何创新的地方了,最多也就算前面的移动浮悬桥和火棍设计】
总分51.5
等级D
1.基础得分51.5分
2.通过查看代码文件得知关卡长度和高度没有有问题,无需扣分
3.切合主题,关卡中有很多水管和食人花,符合要求,无需扣分
4.虽然符合主题,但亮点太少【不是没有】,在此方面只加1分
5.最终得分:51.5+1=52.5
整体关卡比较差,希望继续努力
id: 28903531732
15L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-02 17:48
由于关卡高度和钻空子的原因,评委对于c3(zqh——123)-fast run of garden.mfl的评分进行了修正,撤销了违规扣分的5分,另在挑战性上扣了2分,其余均与前次评分相同.现评分更改如下:
对于c3(zqh——123)-fast run of garden.mfl的评分:
关卡上传时间:2013.2.1 20:43
评委:wyiming6688 祝贺高考成功
评分方式:评委商议
欣赏性:7/10
娱乐性:53.5/60
挑战性:13/20
创新性:8/10
基础分:81.5
违规扣分:0
附加分:3
最终得分:81.5-0+3=84.5
c3选手(zqh——123)-fast run of garden.mfl最终得分:84.5
id: 28906355480
16L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-02-02 19:10
@123568024 dream garden
评分员:nmnmoooh
(我现在借鉴一下法礼的评价模式不介意吧……)
点评:首先这个关卡的开头就已经有很少放松的空间,迎面就来了一只刺猬……另外水管里跑出了一只vn,这个和zqh简直就是异曲同工啊……(另外我发现怎么好多人都不约而同地做了水上乐园),算是一个小小的创新。然后遇到了四个炮台,这里的设计是比较巧妙的,玩家需要踩四个炮弹飞跃大悬崖而对岸又杀来一只刺猬,略有难度,好评。接下来是水管地带,扎地食人花+红色食人花+刺猬+goomba+锤子龟,别忘了天上的快乐云,比较混乱,到了后面还出现了火棍和飞龟,实在防不胜防。我看到123同志在水管上花了不少功夫,扎地食人花是微调过的,但实心却没有跟着微调,使得某些怪物在水管上走就犹如腾空,不过这也只是细节的小问题,另外这一段比较乱,注意一下。然后我们看到一个凹槽,里面有goomba和毒蘑菇,而且还是浅滩,mario的跳跃高度有限,算是一个难点。后面也是浅摊,但未免难过头了某个狭窄的地方很容易让从天而降的刺猬进来,一卡墙就无解了……(mario需要在右边的墙附近出去)。后面也是很压抑,浅滩+刺猬+扎地食人花+头顶的问号砖,天上也掉刺猬。然后有一个对跳跃要求很苛刻的地方,还有毒蘑菇活动。到了后期又出现了火棍,加上各种大小喽罗,实在很乱,生存机会也少。我最想吐槽的还是终点前那篇水域的左岸,要跳上六格高的墙本来已经很吃力,还加了火棍,脚下还有乌龟,还时不时掉刺猬——总而言之是过难了。然后就一路游到了终点。从总体上说,这个关卡并没有违背常理的设计,而且也比较贴合主题,但是部分场景过于混乱。挑战性方面,中途只有一个红蘑菇,还有一个隐藏的绿蘑菇,补给很少,而且我最想吐槽的是本关基本没有能休息的地方,要么被刺猬砸,要么就是子弹飞……玩起来比zqh的关卡更费劲,给玩家带来一种比较压抑的感觉,玩多了容易丧失挑战欲。本关的创新设计一般般,微调过的扎地食人花让人感觉作者很细心,作者也运用自己的创新思维想方设法地增加难度,独具匠心,但同时也带来了反效果。就说这么多了。总评:
欣赏性:9/10
挑战性:15.5/20
娱乐性:51.5/60
创新性:7/10
常规分数总计:83
关卡没有违规,无需扣分。
贴合主题加分:+3.5
总计:86.5
等级:A
下面请 @马里奥奥里马 评分。
id: 28906781915
17L | 作者:lahztc1 | 发布于 2013-02-02 19:22
B4(毒蘑菇vn) - Pipes Garden.mfl 评分
(评分员:lahztc1)
欣赏性:10/10 【完全没有违欣之处,意境塑造亦很完美】
娱乐性:53.5/60 【整个关卡给我的感觉是等待的时间过长,另外后半部分的悬浮桥阵由于系统的BUG,很容易误判导致玩家砸键盘,因此该项得分不高】
挑战性:19/20 【难点居多,耐人品味,扣分原因同上】
创新性:8/10 【关卡主要运用毒蘑菇与水管食人花的配合,有部分火炼和悬浮桥的设计,但主体显得比较单调】
{基础分}:90.5/100
1.基础得分93分
2.通过查看代码文件得知关卡长度和高度没有有问题,无需扣分
3.切合主题,关卡中有水管和食人花,符合要求,无需扣分
4.较切合主题,较好地利用了水管和食人花,在此方面加4分
{主题性扣分}:0
{附加分}:4/5
{最终得分}:90.5-0+4=94.5
B4(毒蘑菇vn) - Pipes Garden.mfl 最终得分:94.5
id: 28907051576
18L | 作者:lahztc1 | 发布于 2013-02-02 19:29
对于B4选手的作品,第一关卡是主体为毒蘑菇而非水管食人花,因此第四项扣1分.另外整体意境塑造、挑战性和创新没有太大问题,都在楼上说明清楚.需要一提的是娱乐性:整个人关卡几乎都在等待时机,所以损失了很大娱乐性.另外此处:
我也说了,悬浮桥有bug,所以能不能踩上就只能看时辰了.另外就算不考虑bug问题,这里也十分考验玩家的技术,而且又是在关卡后半部分,所以很容易导致玩家砸键盘.因此娱乐、挑战两项的分数都有不同程度的拉低.
另外关卡没有出现Goomba、Turtle之类的敌人,整体只有食人花群和毒蘑菇,略显单调.
总评:整体关卡很好,需要进行略微修改以完善关卡.
id: 28909337410
19L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-02-02 20:26
@123568024 dream garden评分
评分员:马里奥奥里马
欣赏性:7/10【关卡比较乱,好多怪物就好像在腾空走一样……最好把水管上的实心也微调一下】
挑战性:15.5/20【关卡难度真是高的吓人啊……没有一个可以停下来休息的地方,稍微等一等就会被刺猬砸到,有几个浅滩的部分,难度都相当大,快乐云的存在更加提升了本关的难度,导致这关的难度太大了,很容易让人砸键盘】
娱乐性:52.5/60【这个关卡的难度很容易让人砸键盘放弃挑战,所以娱乐性不高】
创新性:8/10【作者在这关用代码微调了扎地,做出了火棍,也在关卡后部封了顶,很好的运用了代码,虽然扣去了挑战分,但是创新还是不错的】
基础分:83/100
本关没有违规设计,无需扣分
这关比较贴合主题,所以加上4分
总计:87分
等级:A
id: 28909849833
20L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-02-02 20:39
所以123568024的dream garden的平均分是(87.5+87)÷2=87.25≈87.3
id: 28910853897
21L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-02-02 21:04
@LLX奶油马里奥 garden in sky
评分员:nmnmoooh
点评:我们得承认,朴素的关卡实在很难做好,但也有靠朴素成功的例子,就是法礼的早期作品中的部分关卡。但这次参赛选手却败在了“朴素”两个字上面。首先我们看开头,虽然没有大问题,但在砖块与地形的组织上不够美观。然后我们就发现了一根刺猬管道,这个设计现在很流行,不过我发现貌似从一个问号砖可以跳到没有实心的管道上面,彻底露馅。这个问号砖还“出卖”了移动云,可以通过它直接越过围墙到达对面。然后我们看到了从最底下伸出来的红花,感觉略有点不和谐吧,不过也算是亮点了。紧接着更是一个十分明显的空子,直接越过某水管。然后就看到一个吐槽点:普通地面用云彩砖块,水管下用的是棕色砖块。作者的意思我明白,因为如果用云彩砖垫底会造成水管悬空,所以只好用这个砖块。但这是顾此失彼的做法,这两种砖块的混搭显得突兀,影响了关卡的欣赏性。我的建议是做天空关卡时水管直通地下,如果是像我们这次试题要求以水管和食人花为主题的话就最好不要做天空关卡(我发觉您好像很喜欢天空关卡)。接着有一个需要好评的地方,就是通往密室的水管。由于MW关卡晃屏的缘故,导致当mario走到高处时看不见最底下一行,很容易忽略掉最下面一行的东西。而作者正是利用了这个特点制作了一个特殊的水管。当然这种设计也并不是没有前例,已发布的作品中有著名的mf2 6-1秘道、半发布的legend world中也有类似的设计,不知道作者是借鉴的还是自己想到的(如果是自己想到的当然是很好的事情)。到了后面又有钻空子的地方,不用多说,而下方密集的子弹显得略单调。后期都是一些规规矩矩的设计,没有亮点也没有吐槽点就略过吧。不过我发现密室的出口水管居然长着食人花,虽然说就算食人花出来了也不会伤到mario,但两者重叠显得有点不和谐,另外貌似作者还没有真正学会出口怎么摆放?!出口应该放在水管的实心处,箭头向上,才能有出水管的效果。到最后我愣了一下,居然要大个子顶砖块(我当时是小个子)?不过这里也没有设计好,左侧那块砖头左边的云彩砖要再往下一格才能万无一失,否则是很容易通过bug技直接穿上去,我就是靠bug技过来的。接着大量红花是多而不精,没什么看头。另外提醒一下作者:终点在实际关卡中会比在编辑界面中右移一格。终点后面的隐藏绿蘑菇倒是独具匠心。还有一个就是时间问题,显得太少了。总的来说,这个作品的严谨性很低,其他方面还可以,但细节没有处理好。另外亮点少,很难让玩家体验到游戏的乐趣,过短的时间也催促着玩家一直向前冲。
总评:
欣赏性:6/10
挑战性:12/20
娱乐性:47/60
创新性:4.5/10
基础总计:69.5/100
附加分分析:作者似乎更突出了天空主题。但是也有各种食人花以及水管的出场,关于他们的设计也是不少,较贴合主题,+3.5分。
总计:73
等级:B-
id: 28913027642
22L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-02-02 21:58
LLX奶油马里奥 garden in sky评分
评分员:马里奥奥里马
欣赏性:5/10【1.起点的实际位置是在关卡编辑中的左上方一点,包括大部分怪物也有这样的问题,所以这关的起点明显到屏幕外去了,需要注意。2.天空砖和棕色的砖块明显不搭配,解决方法请看另一评分员nmnmoooh的点评。3.离起点不远处有个问号,从问号上往左跳就可以跳过砖块到没实心的管道那里,露馅啦!所以作者在这里应该用代码封顶技术,吧里都有教程,机器之类的东西,可以试着学学。4.关卡后面有很多没有水管的的喷火食人花在下面喷火,最好还是用上水管吧。5.关卡后半部分略显单调,需要改改】
挑战性:13/20【本关的时间相当紧,关卡后半部分有许多食人花,关卡下边也有很多的喷火食人花捣乱,加上时间的催促,本关显得稍有难度。但是因为作者没有用到封顶技术,有的地方可以钻上小小的空子,后面的顶砖设计也不成功,很容易会被穿墙,(解决办法见nmnmoooh点评)所以又为这关的挑战性打了些折扣】
娱乐性:49/60【这关的密室入口是相当棒的,隐蔽的相当不错,如果是作者自己想到的设计那一定是非常好的。不过密室出口倒是有小问题(具体还是见nmnmoooh的评分)不过无大碍。从水管出来以后的移动云摆的也不错,让人不容易去顶到蘑菇,可是之后的一大段路就没什么亮点了,最后要注意终点杆在实际关卡中是在编辑界面中的右边一格。最后的一个隐藏绿蘑菇也不错,嗯就这样】
创新性:5/10【密室不错,关底的隐藏蘑菇不错,密室出口后的移动云不错,可惜没有用过代码技术,希望LZ多翻翻本吧精品贴,学习学习代码技术,这会为你的关卡增色不少】
基础分:72/100
这关无违规设计,无需扣分
这关有很多水管和食人花,可是我玩过以后没有觉得这是个水管类型的关卡,只认为这是个有很多食人花和水管的天空关,只能说比较贴合主题,加3分。
总计:75分
等级:B
LLX奶油马里奥 平均分:(73+75)÷2=74
id: 28914122839
23L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-02 22:24
对于a2(123568024)-Dream Garden.mfl的评分:
关卡上传时间:2013.2.2 13:07
评委:nmnmoooh 马里奥奥里马
评分方式:取平均分
nmnmoooh评分:
欣赏性:9/10
娱乐性:51.5/60
挑战性:15.5/20
创新性:7/10
基础分:83
违规扣分:0
附加分:3.5
最终得分:83-0+3.5=86.5
马里奥奥里马评分:
欣赏性:7/10
挑战性:15.5/20
娱乐性:52.5/60
创新性:8/10
基础分:83
违规扣分:0
附加分:4
最终得分:83-0+4=87
平均分:(86.5+87)÷2=86.75≈86.8(精确到0.1)
a2选手(123568024)-Dream Garden.mfl最终得分:86.8
id: 28914760450
24L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-02-02 22:40
对d3(dodoufatch)-pipe desert.mfl的评分:
一开始玩这个关卡,往左走就可以看到个我个人感觉有点创意的设计,贴近屏幕的问号,这意味着玩家必须以极快的速度抢在蘑菇走出屏幕之前吃到蘑菇,尤其是绿蘑菇,这可以算是一个小创意了.整个关卡到处充满着水管和食人花,在关卡后期,一些水管的结构略有新意.欣赏性我只强调两个问题,第一,请注意云彩最好不要和水管重叠,这样子我认为看上去略不美观.另外请注意某些探照灯的圆心请加实心,不然敌人直接穿过看着不美观.另外某些探照灯坐标有问题,即探照灯某些部分与圆心重叠了,我认为这也是不美观的.而在某处下降的悬浮桥处,那里有几个砖块没有加实心也请注意.另外红乌龟在可以顶碎的砖头上是不会在那块区域里行走的,也就是说如果把红乌龟放在可以顶碎的砖头上,作用和绿乌龟是一样的.然而我认为这关最大的问题是可以钻空子的地方实在太多了.开头移动浮桥马里奥身体可以卡进去以此降低通过那处设计的难度.而中后期又有很多地方可以从关卡顶部跳到水管上方,这样可以钻空子不走水管底下直接从上面通过,大大降低了难度,因此在这点上,本关挑战性分数大打折扣.而本关的补给却又是海量的,本关总共有7个花,1个跳跃绿果,1个开头的绿蘑菇,如此海量的补给也降低了本关的难度.至于娱乐性,我不能不说一下这关有一个致命的问题,那就是有时候不能运行关卡有时候却又可以运行关卡,这个问题我至今不知道原因,但据别的评委和吧友们反映,有时候可以运行,有时候又不能运行了,因此我认为这个问题会影响玩家玩关卡的心情,所以我认为在这点上,娱乐性应该扣分.
评分:
欣赏性:7/10(我感觉除了云彩和设施重叠以及没放实心以外,没有太大问题)
娱乐性:41/60(关卡有无法运行的问题,这会影响玩家的心情,而且关卡中有大量空子可以钻,这也使得这个关卡显得乏味)
挑战性:6.5/20(大量的空子和补给使得这关基本没有太大的难度)
创新性:5.5/10(开头的问号设计以及关卡中后期的某些水管结构略有新意)
总分:60
1.基础分60分
2.通过查看代码文件得知此关长度高度符合要求,无需扣分
3.出现了大量水管和食人花,符合要求,无需扣分.
4.虽与主题切合,但亮点不多,在此处加2分
5.最终得分:60-0+2=62
id: 28914906878
25L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-02 22:43
对a3(LLX奶油马里奥)-Garden in sky.mfl的评分:
关卡上传时间:2013.2.2 19:51
评委:nmnmoooh 马里奥奥里马
评分方式:取平均分
nmnmoooh评分:
欣赏性:6/10
娱乐性:47/60
挑战性:12/20
创新性:4.5/10
基础分:69.5
违规扣分:0
附加分:3.5
最终得分:73
马里奥奥里马评分:
欣赏性:5/10
娱乐性:49/60
挑战性:13/20
创新性:5/10
基础分:72
违规扣分:0
附加分:3
最终得分:75
平均分:(73+75)÷2=74
a3选手(LLX奶油马里奥)-Garden in sky.mfl最终得分:74
id: 28914916054
26L | 作者:1168438795 | 发布于 2013-02-02 22:43
微观
id: 28915219825
27L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-02 22:51
对d3(dodoufatch)-pipe desert.mfl的评分:
关卡上传时间:2013.2.2 13:53
评委:Fahlee_5 毒蘑菇vn
评分方式:取平均分
Fahlee_5评分:
欣赏性:7/10
娱乐性:41/60
挑战性:6.5/20
创新性:5.5/10
基础分:60
违规扣分:0
附加分:2
最终得分:60-0+2=62
毒蘑菇vn评分:
欣赏性:4.5/10
娱乐性:37/60
挑战性:7/20
创新性:3/10
基础分:51.5
违规扣分:0
附加分:1
最终得分:51.5-0+1=52.5
平均分:(62+52.5)÷2=57.25≈57.3(精确到0.1)
d3选手(dodoufatch))-pipe desert.mfl最终得分:57.3
id: 28919826786
28L | 作者:shasdo | 发布于 2013-02-03 01:11
对 B4 - Pipes Garden (作者:毒蘑菇vn)的评分
本关采用综合型半水关的形式,以水管、花为主的主题显得比较突出;刚开局有一个蘑菇,作者设计意图是要保留到最后不受伤即可通关,这是一个常用的逻辑设计,但是由于中间缺乏补给,只有单个蘑菇挺到最后,所以让这个作品的耐玩性大受影响。所谓虚难就是难度很高而缺乏挑战性,这是此作的一个败笔。再看场景,水管封顶,水桥上的毒蘑菇,横纵相间的水管,岩石、扎地夹、探照灯排列得井井有条,背景元素也比较到位。缺陷在于,整个场景几乎全部被占满,几乎没有相对空旷的地方,给人以压抑、窒息的感觉,建议裁撤一些冗余的布置。再讨论下娱乐性。本关的“障碍”中,雷同的部分较多,加之一些敌人过密区、悬浮桥BUG等,都使人对此关上手的印象趋于消极。不过在意境方面,的确没有显得无厘头,整个关卡的大局是可以明察的,而且营造紧张感的地方也较为成功。对于创新而言,本关的创新实在屈指可数,大致能捉摸到一缕创新的气味,就是毒蘑菇和花、逻辑阻碍结合吧。看得出作者制作关卡确实辛苦,但是仍然很有亟待改观之处。
欣赏性:9/10
挑战性:13/20
娱乐性:52/60
创新性:5/10
基础分:79
附加分:3(主题正确、意境鲜明)
最后得分:79+3= 82
等级:A-
id: 28920052893
29L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-02-03 01:23
好低的赶脚,维恩悲剧了。。。平均分 (82+94.5)/2=88.25折合为88.3 蓝太阳#1地位无人能撼有木有!!!!! 维恩排#3有木有!!!!!出人意料的结果啊。 。
id: 28928729583
30L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-03 11:41
由于评委nmnmoooh对于a2选手(123568024)-Dream Garden.mfl的评分做出了修正,将附加分改为4.5分,其他均不变,现对a2-Dream Garden.mfl评分更改如下:
nmnmoooh评分:
欣赏性:9/10
娱乐性:51.5/60
挑战性:15.5/20
创新性:7/10
基础分:83
违规扣分:0
附加分:4.5
最终得分:83-0+3.5=87.5
马里奥奥里马评分:
欣赏性:7/10
挑战性:15.5/20
娱乐性:52.5/60
创新性:8/10
基础分:83
违规扣分:0
附加分:4
最终得分:83-0+4=87
平均分:(87.5+87)÷2=87.25≈87.3(精确到0.1)
a2选手(123568024)-Dream Garden.mfl最终得分:87.3
id: 28929267125
31L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-03 11:57
对于b4(毒蘑菇vn)-pipes garden.mfl的评分:
关卡上传时间:2013.2.2 18:46
评委:shasdo lahztc1
评分方式:取平均分
shasdo评分:
欣赏性:9/10
娱乐性:52/60
挑战性:13/20
创新性:5/10
基础分:79
违规扣分:0
附加分:3
最终得分:79-0+3=82
lahztc1评分:
欣赏性:10/10
娱乐性:53.5/60
挑战性:19/20
创新性:8/10
基础分:90.5
违规扣分:0
附加分:4
最终得分:90.5-0+4=94.5
平均分:(82+94.5)÷2=88.25≈88.3(精确到0.1)
b4选手(毒蘑菇vn)-pipes garden.mfl最终得分:88.3
id: 28933614913
32L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-02-03 14:05
对d4(010802cyn)-atlantis castle.mfl的评分:
这关给我的第一感觉是对于主题切入得不太够,整个关卡玩了前面三分之一还没看到食人花和水管,虽然在中后期出现了不少水管的食人花,但是我个人感觉总体上和主题切合度略有欠缺.而在关卡中的某些设计上,我感觉这些设计让人感觉很繁琐,尤其这关中后期有很多设计需要吃蘑菇以后顶破砖块然后再变小通过,后面甚至有某个设计刺猬会卡在一个出口,然后需要踢龟壳才能通过,这样的设计会让玩家有些厌烦,这点我认为会影响娱乐性的分数.至于欣赏性我说几个问题,整个关卡欣赏性没有太大问题,在后面出现的水管刺猬兵团也算是一个创意吧,但是水管刺猬兵团在这里有一个小问题就是刺猬背上的刺儿露出来了一点点,这让我感觉有些不太舒服.后面绿乌龟出现在水中以及红刺猬卡墙虽然问题不算大,但是我感觉略微有点不美观,但是我认为这扣的分不会太多的.另外关卡结构我感觉略显混乱.至于创新性,我感觉这关的结构还是不错的,尤其在前期某些结构很有意思,加上管道刺猬兵团,石盾和地形的一些结合,以及终点的小把戏,我感觉创新性还是可以的.至于挑战性,本关的难度的确不小,尤其是很多的需要大个子通过的设计,以及这关的复杂结构,确实让这关难度有了很大提升,而且整个关卡大部分时候都是小个子状态,尽管有一个隐藏绿蘑菇但我个人感觉那个绿蘑菇影响并不大.另外我特别强调下这关前面某处可以利用乌龟壳撞蓝鱼无限刷命,这对于挑战性我个人感觉是略有影响的.至于钻空子方面我感觉这关还是没什么大空子的.
评分:
欣赏性:8.5/10(水管刺猬兵团的刺猬露出一点刺,刺猬卡墙,绿乌龟出现在水中,以及整体结构的略显混乱,我感觉需要扣一点分)
娱乐性:44/60(整个关卡不少设计让人有些厌烦)
挑战性:14.5/20(不能不说这关难度不小,因为有不少需要吃蘑菇顶碎砖头过关的设计,尽管这些设计让人厌烦.但是利用红乌龟刷命也使得这关基本上是无限命了,因此这点会影响分数)
创新性:5.5/10(这关的结构,水管刺猬兵团,石盾以及食人花和地形的结合,都算是可以的创新)
总分:72.5
1.基础得分72.5
2.通过查看代码文件得知关卡长度和高度没有问题,无需扣分.
3.关卡中出现了水管和食人花,符合要求,无需扣分.
4.对于主题切合度不够,关卡走了三分之一才出现水管和食人花,在主题上发挥的亮点也不多,在此方面加2分
5.最终得分:72.5-0+2=74.5
id: 28951268322
33L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-02-03 22:08
对于 @三条海里4498 的评分
warm garden
点评:刚接到这个关卡的时候真楞了,我的天啊作者先生,您到底有没有认真学习过MW,你到底有没有认真测试过这个关卡?这个关卡基本没有亮点,除了某处的迷宫貌似还有点水平还有(不过提示我没看懂)之外,其他的不敢直视= = 吐槽点如下:
1.没有放置景物;
2.整块草地填满了实心。这就是为什么卡的原因,实心太多了。我们只需要把草地最外部围上实心就可以了,里面的实心完全是多余;
3.食人花的问题,你也说了不知道怎么回事,那我告诉你,是因为食人花的放置方法完全不对!应该再往上一格,就能看到整朵食人花了,这个自己应该要想到;
4.关卡中部的悬崖太长了,中间就只有那么一个移动云,还是速度最慢的,玩家都等得不耐烦了还没看见云过来,娱乐性大减;
5.后面一大堆水管全是摆设;
6.迷宫那里走错路了直接回去,又到了某个悬崖那里,等到天昏地暗;
7.后面海量锤子龟。其实星星撞敌人完全不好玩,根本就没有挑战性,而且——你知道吗,锤子龟在一段时间过去之后会自动“发疯”,朝着mario的方向跑,一般我们到了那个地方的时候全部锤子龟的已经跳崖自尽了;
8.我的天!在MW里面甜菜是不能够砸烂砖头的!而你居然用砖头封住了终点,还企图通过甜菜来砸坏它——你到底有没有测试过关卡啊?因此本关无法通过。
总评:
欣赏性:6/10 (虽然没有风景,但总体还算规范)
挑战性:3/20 (见下)
娱乐性:4/60(关卡无法通过,过长的等待,不合理的设计)
创新性:2/10
基础分:15/100
符合题目要求,无需扣分;
附加分:关卡中出现了水管和食人花,但并没有真正很好地运用,+2分。
总分:17
等级:F
望吸取教训。
id: 28962645823
34L | 作者:wyiming6688 | 发布于 2013-02-04 09:19
对于c4(gaere54)-Hell Garden.mfl 的评分:
欣赏性:10/10 这个没什么说的,这关风景布局很好,加上花和探照灯的配合显得更有意境
挑战性:19/20 这关较难,但可玩性很强,不会导致死几次后不想再玩的结果,特别是火棍和阶梯的配合,很有趣,但后边可以跳上管子钻空子,导致难度降低,不过是个小问题
娱乐性:56/60 上边说了,这关难而不腻,但中间有几处敌人搭配确实太难,有点小运气因素;
这关的敌人搭配很好,不违欣而且使关卡更生动
创新性:8/10 这关很有创新,特别是火圈的创新应用很多,但也有经典的设计
基础分:93
违规扣分:0
附加分:4
最终得分:97
个人意见,还请@祝贺高考成功 来评
id: 28966305511
35L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-02-04 11:13
对于 @三条海里4498 的warm garden的评分:
欣赏性:7/10【毫无风景的一关,不过还勉强可以】
挑战性:4/20【这关无法通过,还有长时间的等待,后面的锤子龟和无敌星造成了这样的分数】
娱乐性:8/60【同上】
创新性:3/10【迷宫设计还可以,但是走错以后出来的地方完全不科学……】
基础分:22/100
这关无违规设计,无需扣分
这关虽然也有很多水管和一些食人花,但并没有很好的运用,所以只加2分
总分:24
等级:E
希望你能玩玩本吧的优秀关卡,认认真真的来做你的每一关,这只是热身赛,正式比赛在暑假呢,你有足够时间学习!再接再励,期待你以后的精彩关卡!
三条海里4498 的关卡平均分是(15+24)÷2=19.5
id: 28967970799
36L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-04 12:02
对于a1(三条海里4498)-Warm Garden.mfl评分:
关卡上传时间:2013.2.3 20:05
评委:nmnmoooh 马里奥奥里马
评分方式:取平均分
马里奥奥里马评分:
欣赏性:7/10
娱乐性:8/60
挑战性:4/20
创新性:3/10
基础分:22/100
违规扣分:0
附加分:2
最终得分:22-0+2=24
nmnmoooh评分:
欣赏性:6/10
娱乐性:4/60
挑战性:3/20
创新性:2/10
基础分:15/100
违规扣分:0
附加分:2
最终得分:15-0+2=17
平均分:(24+17)÷2=20.5
a1选手(三条海里4498)-Warm Garden.mfl最终得分:20.5
id: 28970834339
37L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-02-04 13:24
d4(010802cyn)-atlantis castle的评分
玩完这关【其实都没通关】我就想说一个字:怒
太多地方都太需要技巧,反正我是没玩过去
欣赏:8/10 【乌龟在水里,关卡结构有些乱,水管刺猬露出刺】
挑战:13/20【很多地方无伤的话太难,让人玩了以后都不想玩了。还有刷命问题】
娱乐:45/60【很多设计让人厌烦】
创新:6/10【还是有创新的,比如说关卡的结构就不错】
总分:72/100
1.基础得分72
2.通过查看代码文件得知关卡长度和高度没有问题,无需扣分.
3.关卡中出现了水管和食人花,符合要求,无需扣分.
4.对于主题切合度不够,我感觉这就是个普通城堡关,在主题上发挥的亮点也不多,在此方面加1分
5.最终得分:72+1=73
id: 28971525763
38L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-04 13:44
对于d4(010802cyn)-atlantis castle.mfl的评分:
关卡上传时间:2013.2.2 21:41
评委:Fahlee_5 毒蘑菇vn
评分方式:取平均分
Fahlee_5评分:
欣赏性:9/10
娱乐性:44/60
挑战性:14.5/20
创新性:5.5/10
基础分:73/100
违规扣分:0
附加分:2
最终得分:73-0+2=75
毒蘑菇vn评分:
欣赏性:8/10
娱乐性:45/60
挑战性:13/20
创新性:6/10
基础分:72/100
违规扣分:0
附加分:1
最终得分:72-0+1=73
平均分:(75+73)÷2=74
d4选手(010802cyn)-atlantis castle.mfl最终得分:74
id: 28982134609
39L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-02-04 18:57
对于选手c4 - @gaere54 的评分
关卡:Hell Garden
评委:祝贺高考成功
评分:欣赏 7.5/10
娱乐 56/60
挑战 18.5/20
创新 9/10
分数:91/100
附加分:+3(在主题上发挥较好)
-0
赏析:很好第一次我玩到第三个陆地我就愣了,它竟然没有边缘啊!上帝!我想说,在生活实践中,我们都知道陆地是有边缘的,特别是两个版块中间是有分隔的。你想做成连起来的两个高度不一的陆地也可以。但是mw不行啊,你这样弄中间会有一条黑线,影响美观(包括后面相同的设计)。扣2.5分。娱乐,我觉得这已经很好了(我比较严?),但中间几朵红花略有运气成分。我不想吐槽但我真的被红花喷死过9/10的命了;还有几处探照灯略运气。共扣4分。挑战,有几处设计非常好,但中间可以钻空子。创新,本关的创新很多,经典成分也很多。
最终得分:91+3=94
id: 28987281457
40L | 作者:newlife2017 | 发布于 2013-02-04 21:11
话说战报呢
id: 28990145770
41L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-04 22:22
对于c4(gaere54)-Hell Garden.mfl评分:
关卡上传时间:2013.2.3 17:35:04
评委:wyiming6688 祝贺高考成功
评分方式:取平均分
wyiming6688评分:
欣赏性:10/10
娱乐性:56/60
挑战性:19/20
创新性:8/10
基础分:93/100
违规扣分:0
附加分:4
最终得分:93-0+4=97
祝贺高考成功评分:
欣赏性:7.5/10
娱乐性:56/60
挑战性:18.5/20
创新性:9/10
基础分:91/100
违规扣分:0
附加分:3
最终得分:91-0+3=94
平均分:(97+94)÷2=95.5
c4选手(gaere54)-Hell Garden.mfl最终得分:95.5
id: 28995415402
42L | 作者:下辈子当个Blu | 发布于 2013-02-05 00:43
...坐等得分中....= =
id: 29000931952
43L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-02-05 09:38
mark,目前c组b组各有一个关卡未经评分,呼叫:@shasdo @lahztc1 @祝贺高考成功 @wyiming6688
id: 29004985081
44L | 作者:下辈子当个Blu | 发布于 2013-02-05 11:47
现在真的觉得是不是弄太难了0.0
id: 29015016542
45L | 作者:lahztc1 | 发布于 2013-02-05 16:45
B1(祝贺高考成功) - Comfortable Maze.mfl 评分
(评分员:lahztc1)
欣赏性:6/10 【关卡杂乱,整体没有意境的渗透】
娱乐性:42/60 【....这个我非常想吐槽,首先是关卡不封顶,直接损失了挑战性,也就从侧面损失了娱乐性。其次迷宫我本就不太喜欢,多次重复的更是想摔键盘,马里奥“死于非命”的状况太多了】
挑战性:17/20 【见上】
创新性:7/10 【比较非凡,唯一的亮点是微调食人花】
{基础分}:72/100
1.基础得分72分
2.通过查看代码文件得知关卡长度和高度没有有问题,无需扣分
3.切合主题,关卡中有水管和食人花,符合要求,无需扣分
4.切合主题,很好地利用了水管和食人花,在此方面加5分
{主题性扣分}:0
{附加分}:5/5
{最终得分}:72-0+5=77
id: 29015140316
46L | 作者:lahztc1 | 发布于 2013-02-05 16:48
B1选手的关卡首先是音乐包画蛇添足了,感觉不是很好。另外开头的悬浮桥和隐藏1up我不想多说,只不过这给钻空子提供了条件,为败笔。其次,后面的探照灯阵实在是难以直视。再往后,我全程小个子过来,竟然遇到了一个需要大个子的设计....不过留了一个空子我穿墙过去了。后面的更是让我不知所云,全部是瞎转。Game Over 7到8次之后才通过空子过关了。因此该作品不是一个成功的作品,希望作者好好改进。
id: 29017408033
47L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-02-05 17:53
坐等shasdo以及wyiming祝哥评分
@shasdo @wyiming6688 @祝贺高考成功
id: 29028105939
48L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-02-05 22:09
顶
id: 29039129396
49L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-02-06 08:54
顶,别沉了啊
id: 29039360540
50L | 作者:123568024 | 发布于 2013-02-06 09:04
@AAArororo
@僵尸广告歌
id: 29048214611
51L | 作者:wyiming6688 | 发布于 2013-02-06 13:44
C2(下辈子当个blu ) - pipe land.mfl 评分
(评分员:wyiming6688)
欣赏性:9.5/10 欣赏只有一点小小的问题,就是后方景物较空,而前方较密,视觉效果不好,但是关卡管子布局赋有意境美
娱乐性:50/60 这个关卡很有创新,但是难度较大,可以说太大了,不过还有可玩性的,但是有几处太难了,所以导致娱乐分数降低
挑战性:17/20 同上
创新性:9.5/10 这个我可以毫不犹豫的给出这个分数,这个关卡有大量的创新,很巧妙
基础分:86
违规扣分:0
附加分:5 食人花运用的很好,可以给5分
最终得分:91
id: 29056501196
52L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-02-06 17:52
C2(下辈子当个blu ) - pipe land.mfl 评分
(评分员:祝贺高考成功)
欣赏:8.5/10和wyi一样。外加:有几处摆放较乱,例如中部的很多水管加陆地那个地方(或者说整个中部)给人感觉压抑,扣1分。但关卡奇妙的布局赋予了其妙的意境,值得细细地品。
娱乐:45/60同wyi。开始有一处可以通过小个子顶可碎砖和管子的中部从而传到上面钻空子,避免难度比较大的回旋跳,之后还可以到达关卡上方到达作者没有加实心的地方,是一个严重问题。
挑战:15/20 我认为过大的运气性和过少的红花节操使关卡的难度变大但无聊,失去了挑战的意义。
创新。9/10 各种创新运用较好,尤其是实心微调。但关卡中部的一个需要进水管的创新包含一点运气性,扣1分。
附加分:在各种水管的食人花的主题上发挥出色+4
总分:77.5+4=81.5
PS:呼吁:各位在上传以前千万要确认这就是你要上传的那个版本,或者直接用修改后的关卡版本覆盖原先版本,不要再出现像我和真强悍一样的悲剧。
id: 29056572351
53L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-02-06 17:54
平均分:(81+91.5)/2=86.25约合86.3
id: 29057259116
54L | 作者:下辈子当个Blu | 发布于 2013-02-06 18:14
0.0
id: 29057321601
55L | 作者:下辈子当个Blu | 发布于 2013-02-06 18:15
真是令人失望
为什么会有那么奇葩的BUG
id: 29060122680
56L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-06 19:32
对于c2(下辈子当个Blu)-pipe land.mfl的评分:
关卡上传时间:2013.2.5 0:01:28
评委:wyiming6688 祝贺高考成功
评分方式:取平均分
祝贺高考成功评分:
欣赏性:8.5/10
娱乐性:45/60
挑战性:15/20
创新性:9/10
基础分:77.5/100
违规扣分:0
附加分:4
最终得分:77.5-0+4=81.5
wyiming6688评分:
欣赏性:9.5/10
娱乐性:50/60
挑战性:17/20
创新性:9.5/10
基础分:86/100
违规扣分:0
附加分:5
最终得分:86-0+5=91
平均分:(81.5+91)÷2=86.25≈86.3(精确到0.1)
c2选手(下辈子当个Blu)-pipe land.mfl最终得分:86.3
id: 29061446172
57L | 作者:shasdo | 发布于 2013-02-06 20:07
对 B1 - Comfortable maze(作者:祝贺高考成功)的评分
首先要说,本作实在是亮点颇多,同时也败笔颇多,是一个比较难评的关卡。开局的悬浮桥给予了很大的钻空子空间,同时隐藏绿蘑菇和悬浮桥配合在一定程度上破坏了欣赏性(卡隐藏砖是个很蛋疼的事情)。还有伸缩食人花,运用微调的技术使其模拟扎地花的摆位,是一个亮点。水管出怪是一个创新之处,虽然首创是我(汗)但是在这里组合的很好,好评。另外,刚开始实心下面放问号砖容易导致bug发生,不是很好。食人花上面叠放金币,不美观。探灯阵和水管阵组合比较有趣味,但是此处仍有可钻空子之处,是中段一个较大败笔。在此附近有场外实心封顶,好评,如果能在其他地方多做一些会更好。后期逻辑设计不错,很考验技术和洞察力,然而场景布局略显杂乱。隐藏物设计的比较巧妙。终点有个画蛇添足的杆,悬空、破坏布局,也许是作者不小心放上去的。美观度应多加强,个别地方合理性还需改进。其它方面不错。本作品的分比较难评,评分时我斟酌再三,然而我给出的评分也未必很客观和准确,所以本人更希望其它评委们一起再来看一看、评一评。
欣赏性:6/10
挑战性:20/20
娱乐性:57.5/60
创新性:9/10
基础分:92.5
附加分:3(主题准确、意境鲜明)
最后得分:92.5+3=95.5
等级:S
id: 29082513035
59L | 作者:shasdo | 发布于 2013-02-07 11:46
【评分修正】对 B1 - Comfortable maze(作者:祝贺高考成功)的评分
由于之前比较忙,看得不太仔细,在此致歉。现重评此关。括号内为扣分原因。
欣赏性:5/10(杂乱、重合、布局分散、隐藏砖问题)
挑战性:18/20(钻空子问题)
娱乐性:50/60(整体感觉塑造不完美)
创新性:7/10(没有特别鲜明的创新)
基础分:80
附加分:3(主题准确、意境鲜明)
最后得分:80+3=83
等级:A-
id: 29082652244
60L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-02-07 11:50
mark!!!
id: 29082879656
61L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-07 11:57
由于评委shasdo对于自己的评分做出了修改,现评委shasdo对b1(祝贺高考成功)-comfortable maze.mfl评分更改如下:
shasdo评分:
欣赏性:5/10
挑战性:18/20
娱乐性:50/60
创新性:7/10
基础分:80/100
违规扣分:0
附加分:3
最终得分:80-0+3=83
lahztc1评分(未作改动)
欣赏性:6/10
娱乐性:42/60
挑战性:17/20
创新性:7/10
基础分:72
违规扣分:0
附加分:5
最终得分:72-0+5=77
平均分:(83+77)÷2=80
b1选手(祝贺高考成功)-comfortable maze.mfl最终得分:80
id: 29103280847
62L | 作者:shasdo | 发布于 2013-02-07 21:30
对 b2 - Pipe Road(作者:newlife2017)的评分
一上来就是红花,在一种紧张的气氛中开始。之后的布局很有风格,密室设计也不错。但是红花偏多,前段有虚难现象。中段有个超低水管,就是传说中的RP障碍,建议取消,其它布局不错。末段双路线设计有些空乏,终点处略挤。其它部分缺陷不大。
欣赏性:8/10
娱乐性:55/60
挑战性:16/20
创新性:7/10
基础分:86
附加分:4(意境塑造比较成功)
最终得分:86+4=90
等级:A+
id: 29103966253
63L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-02-07 21:45
对于 @duanxiaoqi1234 关卡 mystery pipes的评价:
点评:刚开始玩的时候发觉不是做的很好,但越往后我就越发感到作者的创新能力和设计能力了。据说作者潜了3年的水,学了不少东西,果然厉害!首先我们看开头,这里有一个做的不好的设计,就是封顶问题。为什么只加实心呢?把砖块也放上去吧!(我看你后面都有砖块了,前面也可以)还有个问题是就是开头的蘑菇,如果mario是在较高处吃的话就会在变大后挤到上方的实心,有可能会挤到关卡后部!一个十分严重的空子。然后水管部分无实心这个设计我不敢苟同,不过似乎影响不大。开头来了个半强制,这一路上的设计有点坑爹,后面居然用隐藏砖封住了,算是一个坑人的地方,不过挺有意思的。到第二部分,我就看到作者很用心把景物微调了,但是实心没有微调,导致怪物们在水管上行走就好像腾空的一样,这是一个细节问题。接下来这个场景有点乱,不过很有意思,分成了两层的小迷宫。另外我看到有几个炮台,但我一看就知道他们是不能发炮的,具体请参看精品区重要文献里一个研究炮台的帖子。(粗略的说,像这样普通尺寸的关卡炮台必须放在前40格才能发炮。)然后我看到两根可以进的水管,上面的和下面的第一根进了左右两密室,好评。不过出来的时候那根水管有食人花,和mario重叠了不太好看。下面的那个要用大个子顶开的砖块容易被穿墙,注意下。然后到下一个区域,这里左边的路很有意思,是绿蘑菇秘道,还能够进另一个密室,增强了挑战性。接着到了最后一个场景,这里作者非常巧妙地运用了左右移动悬浮桥卡在实心间的设计,构造了一个饶有趣味的小迷宫,再结合隐藏砖,创意无限。然后绕了一个大圈就过关了。但是这里有一个十分严重的问题:在第二部分上层的一个蘑菇(附近有一个炮台那个)位置太高了,如果小mario在较高的地方吃了的话变大之后会直接穿墙,有可能直接穿到终点!我第一次通关就是靠这个大空子过的。然后说总体:欣赏性方面,已经算做的不错了,但是看不见的实心以及部分比较混乱的设计的确让欣赏性打了一些折扣。挑战性方面这关是非常不错的,但有些坑爹的地方。娱乐性,这关非常好,独具匠心的设计让玩家得到比较好的体验。我最欣赏的还是本关的创新,引用法礼的话,“这关的结构太给力了!!”然后再讲讲本关与主题的贴切程度,我觉得是不错的,水管贯穿全关,还有各种食人花,不过我觉得他们只是“出现”了,最大亮点反而不是它们。
下面是总评分数:
欣赏性:7.5/10【细节没有到位,我欣赏性方面比较严,希望你能有更大的进步空间】
挑战性:14/20【本来挑战可以给18分的,但是有大空子,扣分】
娱乐性:55/60 【不错】
创新性:9.5/10 【太给力了】
基础分:86
经检查关卡,无需扣分。
附加分:+3.5
最终得分:89.5
id: 29106492517
64L | 作者:123568024 | 发布于 2013-02-07 22:41
大神们不可小觑啊……厉害!!!
id: 29118967044
65L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2013-02-08 10:52
对于 @duanxiaoqi1234 关卡 mystery pipes的评价:
欣赏性:7.5/10【最好不要放看不见的实心,可以用砖头啊,或者使用封顶技术都可以起到同样的效果。(关于封顶技术本吧精品区有教程,还有方便快捷的机器!)本关后半部分有怪物悬空(可以用微调实心解决),敌人摆放很密集,还有开头的移动浮桥作者为了让它们顺利运行,把部分地方弄成了无实心,我想这里应该是要扣分的,但是无大碍。】
挑战性:15/20【后半部分的迷宫非常棒,真的非常非常棒,可是这关有2个上方的蘑菇很容易会穿墙,一下子就会穿到很后面,或者直接到终点。这个空子要扣分,以后做完关卡要好好检查有没有空子。】
娱乐性:56/60【同上,空子扣分,其他都很棒!】
创新性:9.8/10【我无话可说,我做关卡估计都做不成这样的创新啊,真是太牛了!】
基础分:88.3
这关没有违规的地方,无需扣分。
这关出现了许多水管和食人花,我和nmnmoooh一样,只觉得他们是出现了,亮点却不在它们身上,所以在附加分上+3.5分
最终得分:91.8
所以duanxiaoqi1234的评价分是(89.5+91.8)÷2=90.65≈90.7
id: 29119465393
66L | 作者:lahztc1 | 发布于 2013-02-08 11:08
b2(newlife2017) 的关卡 Pipe Road.mfl 的评价:
首先我想说的就是关卡名是Level 1....无法直视... 这不是重点。重点在于关卡主体的塑造,而且该关卡整体感觉不是很好,详细见下。
欣赏性:8.7/10 【没有什么大的问题,前半部分没有金币,显得略空洞】
娱乐性:39/60 【不得不说,一开始的穿墙就可以一直穿到大概200格左右,而且前半部分的悬浮桥只能看时辰,不好。后半部分又略空洞,不能给人以娱乐】
挑战性:11.9/20 【前半部分虚难,后半部分空洞,空子也不少,不钻空子的话也是有亮点的,不过最后的水管我貌似进不去?至少没有成功过 走砖块下面走倒是进去了...】
创新性:8/10 【不多说】
总分(基础分):67.6/100
切合主题,出现了水管和食人花,无需扣分。
很好的利用了水管和食人花,在此方面加5分。
总分(附加分):5/5 扣分:0
综上所述,b2选手关卡的总分(总分)为67.6-0+5=72.6
id: 29123866008
67L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-08 13:22
对于a4(duanxiaoqi1234)-Mystery Pipes.mfl评分:
关卡上传时间:2013.2.7 18:15:09
评委:nmnmoooh 马里奥奥里马
评分方式:取平均分
马里奥奥里马评分:
欣赏性:7.5/10
娱乐性:56/60
挑战性:15/20
创新性:9.8/10
基础分:88.3/100
违规扣分:0
附加分:3.5
最终得分:88.3-0+3.5=91.8
nmnmoooh评分:
欣赏性:7.5/10
挑战性:14/20
娱乐性:55/60
创新性:9.5/10
基础分:86/100
违规扣分:0
附加分:3.5
最终得分:86-0+3.5=89.5
平均分:(91.8+89.5)÷2=90.65≈90.7(精确到0.1)
a4选手(duanxiaoqi1234)-Mystery Pipes.mfl最终得分:90.7
id: 29124088575
68L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-08 13:28
对于b2(newlife2017)-Pipe Road.mfl评分:
关卡上传时间:2013.2.7 20:22:34
评委:shasdo lahztc1
评分方式:取平均分
shasdo评分:
欣赏性:8/10
娱乐性:55/60
挑战性:16/20
创新性:7/10
基础分:86/100
违规扣分:0
附加分:4
最终得分:86-0+4=90
lahztc1评分:
欣赏性:8.7/10
娱乐性:39/60
挑战性:11.9/20
创新性:8/10
基础分:67.6/100
违规扣分:0
附加分:5
最终得分:72.6
平均分:(90+72.6)÷2=81.3
b2选手(newlife2017)-Pipe Road.mfl最终得分:81.3
id: 29134063114
69L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-02-08 18:40
对于a3 - @LLX奶油马里奥 的评分
关卡:Garden in sky
因为此选手的最终评分和另一位选手相同,特由我来重新评价。
那我们从开头说起。首先,您如果把起点放到最靠近关卡左侧的那个格子那开始游戏时马里奥真正会从屏幕外的半格作为开始。同样,在mw中一个怪物的起点其实是它的横纵坐标-16的位置,所以开始时马里奥的一半身子是看不见的。往后,我们就可以看到草地和天空关卡的混用,在这里我是不提倡的。因为在天空场景中使用不和场景的砖块会使关卡看起来显得突兀,奇怪;同样后面的棕色砖块是一个道理。往后就是一个刺猬管道,这个刺猬管道的位置非常精妙,可以增加难度也不失娱乐性。但是后面的一个问号似乎使它露了馅。这里可以通过问号跳上屏幕外到管道上面,可以看出管道有一层是空心的,彻底露陷。往后,通过这个问号砖可以直接跳到云层砖块上面,便不必再乘坐移动云到对面。往后就是几个跳跃这里不多说。再往后到了一个很高的水管上方,旁边有一个很长的水管通到下面。这里可以直接从上方跃过钻空子。然后我们会看到地下冒出来了食人花。很显然,这种设计会使关卡看起来不和谐,影响了美观。但是它也有亮点,一反常态普通的设计方式。后面有一个可以回味的地方,那就是关卡低部密室,通过让mario看不见的方式设计出了一个完美的密室,好评。往后还有一个大空子我就不多说了。后面是一大段规规矩矩的设计不多说了。往后到了一个需要大个子顶砖块才可以继续前进的地方。不得不说,作者您难道没有测试过关卡吗?前面那么多空子这里还可以顶砖和陆地穿墙作者您没测试过吗?解决方法:需要把左边的云往下加一格才可避免空子。后面的几个红花运气成分很大,而且还很乱。最后是终点。我还想说:作者您难道没有测试过么?在mw中,实际的终点的左下角在编辑界面的右边一格的位置。最后的绿蘑菇防止非常巧妙,我想大多数人看到终点就迫不及待撞上去了吧。好评一个。最后还有一个大问题:在此关卡中,云不要放得太密集,景物的运用是要恰到好处的,过犹不及是一切问题的核心。最后一个问题就是时间问题。我的建议是:在非特殊的关卡中尽量不要把时间弄得太紧凑,短促的时间限制会促使玩家发挥“向前冲”的潜力,不能仔细地娱乐在关卡之中。
得分:
欣赏 4/10
娱乐 42/60
挑战 10/20
创新 3/10
附加分说明:本关卡中出现了各种水管和食人花 +4分
总分 59+4=63分
id: 29134655097
70L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-02-08 18:57
对于d4 - @010802cyn 的评分:
首先我发现这就是一个普通的城堡关——本关没有运用好水管和食人花,而且在城堡关里面还有一个扎地食人花的限制。另外本关对各种技术的要求非常高,我也就不说什么了。
欣赏性:8/10(乌龟出现在水中,结构紧且乱)
娱乐性:42/60(很多设计为了难度而丢失了娱乐性,让人感到厌烦)
挑战性:13/20(难度不小,很多设计让人厌烦,且利用乌龟可以算命?)
创新性:5/10(没有什么特别突出的设计,亮点不算多)
附加分:没有在主题上发挥出色,+0.5分
总分:68+0.5=69.5
id: 29134700764
71L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-02-08 18:58
好!!!谢谢祝哥!!!
id: 29135164095
72L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-08 19:11
由于d4选手(010802cyn)和a3选手(LLX奶油马里奥)的关卡最终得分相同,为了分出二位选手在积分榜中的名次,现引入评委祝贺高考成功对二人关卡进行重新评分,将各自的分数算入之前各自所属组评委所给的两个分数,算出三个分数的平均分,作为最终得分.
对于d4(010802cyn)-atlantis castle.mfl评分:
Fahlee_5(原d组评委)评分:
欣赏性:9/10
娱乐性:44/60
挑战性:14.5/20
创新性:5.5/10
基础分:73/100
违规扣分:0
附加分:2
最终得分:73-0+2=75
毒蘑菇vn(原d组评委)评分:
欣赏性:8/10
娱乐性:45/60
挑战性:13/20
创新性:6/10
基础分:72/100
违规扣分:0
附加分:1
最终得分:72-0+1=73
祝贺高考成功(引入评委)评分:
欣赏性:8/10
娱乐性:42/60
挑战性:13/20
创新性:5/10
基础分:68/100
违规扣分:0
附加分:0.5
最终得分:68-0+0.5=68.5
平均分:(75+73+68.5)÷3≈72.166…≈72.2(精确到0.1)
d4(010802cyn)-atlantis castle.mfl最终得分:72.2
id: 29135378778
73L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-08 19:17
对于a3(LLX奶油马里奥)-Garden in sky.mfl评分:
nmnmoooh(原a组评委)评分:
欣赏性:6/10
娱乐性:47/60
挑战性:12/20
创新性:4.5/10
基础分:69.5
违规扣分:0
附加分:3.5
最终得分:73
马里奥奥里马(原a组评委)评分:
欣赏性:5/10
娱乐性:49/60
挑战性:13/20
创新性:5/10
基础分:72
违规扣分:0
附加分:3
最终得分:75
祝贺高考成功(引入评委)评分:
欣赏性:4/10
娱乐性:42/60
挑战性:10/20
创新性:3/10
基础分:59/100
违规扣分:0
附加分:4
最终得分:59-0+4=63
平均分:(73+75+63)÷3≈70.333…≈70.3(精确到0.1)
a3(LLX奶油马里奥)-Garden in sky.mfl最终得分:70.3
id: 29135430601
74L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-08 19:19
现a3选手(LLX奶油马里奥)-Garden in sky.mfl最终得分已改为:70.3
d4选手(010802cyn)-atlantis castle.mfl最终得分已改为:72.2
id: 29354767318
75L | 作者:123568024 | 发布于 2013-02-15 11:04
怎么瞬间冷清了许多……@僵尸广告歌 @AAArororo
id: 29650437283
76L | 作者:祝贺高考成功 | 发布于 2013-02-22 20:46
恕我。。。。。哦不对我不是来玩的
对于 @AAArororo 关卡 mywonderful land 的评价:
点评:开始关卡以后,不美观的地方就可以看出来了:背景的失误。我不知道作者是刻意换的这个背景还是作者在用4.0.比赛说的很清楚,要用MW4.4版本。一开始会看到一个管子阵,还算好。但是我要提醒坐者在编辑界面中向上红花=向下绿夹子,就是因为您没有测试过且不知道一些bug的解决方式才会造成的欣赏性的失误。往后一个管子居然是空心的???直接越过。然后是从地下和砖块上长出来的“红夹子”(还是前面的解决方法)。这样略显不美观。后面的探照灯我就要细说了。由于这个关卡前面没有蘑菇,而这里的又是超速探照灯,所以这里的通过几率为0%。作者需要合理地摆放物品以及敌人,BT的关卡是没有可玩性的。然后就是探照灯的灯芯要加实心。另外我发现坐着的关卡中地面往下一层居然没有实心???露陷啦!往后的飞龟阵还算有水平。再往后到了一个地面混搭以及上面后很多很多夹子的地方。这里严重违欣且BT。后满的云被加了实心,要跳过云到终点。我现在只能说:作者先生/女士您到底有没有认真学习过mw?您有没有测试过关卡?望多下载并玩一些本吧的精品关卡,以对作者的mw水平进行拓展。但我不得不说,对于一个没怎么在本吧发过贴的同志能做出这样的关卡也不错了。
评分:欣赏:2/10
娱乐:2/60
挑战:1/20
创新:1/10
附加分:在水管和食人花的主题上运用较差,通过查看关卡源文件发现并未违规。
-0 +0.5
总分:6+0.5=6.5 望作者能改进现在的关卡!
id: 29651495564
77L | 作者:lahztc1 | 发布于 2013-02-22 21:09
B3(僵尸广告歌) - Flower.mfl 评分
(评分员:lahztc1)
欣赏性:8/10 【完全没有违欣之处,意境塑造不够明显和强烈】
娱乐性:45/60 【首先开头的大个子强制就有空子钻,我第一次钻了 后面几次是正常过关的,后半部分没怎么打就通关了,我玩下来没有什么印象深刻的地方】
挑战性:8/20 【同上,并且开头的绿蘑菇就直接拉低了挑战,整体难度平平,不耐人寻味,并且之后的选水管通过太没节操,不赞成】
创新性:5/10
{基础分}:66/100
1.基础得分66分
2.通过查看代码文件得知关卡长度和高度没有有问题,无需扣分
3.切合主题,关卡中有水管和食人花,符合要求,无需扣分
4.切合主题,很好地利用了水管和食人花,在此方面加5分
{主题性扣分}:0
{附加分}:5/5
{最终得分}:66-0+5=71
B3(僵尸广告歌) - Flower.mfl 最终得分:71
id: 29651606836
78L | 作者:lahztc1 | 发布于 2013-02-22 21:11
嗯 这关比较简单 除了开头的一些阴人地方我就用了4pc就搞定了.总体感觉良好,没有违心之处,好评一个先.不过关卡整体空洞,一个SPD1的移动桥更是坑爹无比我就直接跳到移动桥上又跳了过去.略好评的设计是开头的那个悬浮桥+蘑菇,比较有新意.其他我认为也就是正常的普通的关卡了.
id: 29652507243
79L | 作者:123568024 | 发布于 2013-02-22 21:30
好!!!!!
id: 29673671188
80L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2013-02-23 13:11
翼铭姥爷求评分 @wyiming6688
id: 29686252907
81L | 作者:wyiming6688 | 发布于 2013-02-23 19:18
对于 AAArororo 关卡 mywonderful land 的评价:
我勒个去啊,这这这。。我第一眼看就惊呆了,违欣到处是,而且根本无法通关,前边的高速探照灯我靠RP过了,后边的伪火链死都过不去,我就不说长篇大论了,这。根本无法言喻。
评分:欣赏:1/10 给一分都纠结很久
娱乐:1/60 无法通关的关娱乐能有几分呢?
挑战:2/20 如果火棍不要,可以通关的话还有点挑战
创新:0/10 这个就不解释了
附加分:1 还算有几朵花,给你一分吧
总分:5 望作者努力学习MW,下次继续努力
id: 29698545861
82L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-23 23:54
对于c1(AAArororo)-wonderful land.mfl评分:
关卡上传时间:2013.2.21 18:51:53
评委:wyiming6688 祝贺高考成功
评分方式:取平均分
wyiming6688评分:
欣赏性:1/10
娱乐性:1/60
挑战性:2/20
创新性:0/10
基础分:4/100
违规扣分:0
附加分:1
最终得分:4-0+1=5
祝贺高考成功评分:
欣赏性:2/10
娱乐性:2/60
挑战性:1/20
创新性:1/10
基础分:6/100
违规扣分:0
附加分:0.5
最终得分:6-0+0.5=6.5
平均分:(5+6.5)÷2=5.75≈5.8(精确到0.1)
c1选手(AAArororo)-wonderful land.mfl最终得分:5.8
id: 29707672409
83L | 作者:123568024 | 发布于 2013-02-24 10:26
果然是最低分……唉……僵广的呢?
id: 29718267744
84L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-02-24 15:42
对于 @僵尸广告歌 的关卡 b3-flower 的评分:
评分员: @nmnmoooh 关卡点评:玩过整个关卡之后,我就觉得这是一个普通的不能再普通的关卡,整体来说十分平淡,没有亮点,这也正是僵尸广告歌的缺点所在——创新少。我们从关卡开头讲起。一开始就给了一个绿蘑菇,我想说:除非特别难,否则这就是不需要的。一路过去,比较常规的设计,三种食人花都出场了。之后又一个红蘑菇,需要在移动桥上把它顶出,略好评。然后来到一个必须要大个子过去的设计,但正如其他的一部分选手那样,这个设计是失败的。你必须在可以顶碎的砖头左下角多加一个实心才行,不然很容易穿墙过去。然后貌似是一个小迷宫,没什么好说的,但是如果走了一条错路,有可能直接摔死,没节操。接着是飞龟阵,也没什么好说的;紧接着还是水管花+红乌龟的设计,中途有个spd1桥,感觉速度太慢了。接着就糊里糊涂的到了终点。可以看出,我在评价这整一段路程的时候一直在说“没什么好说的”,这就意味着这个关卡亮点太少。所幸的是,这个关卡的欣赏性还不错,没有违欣的设计,但也显得平淡,没有意境。下面是评分:欣赏性:8/10挑战性:10/20娱乐性:45/60创新性:3/10基础分:66/100经检查,没有违规,无需扣分。在附加分方面,这个关卡较好地运用了水管、食人花的设计,主题表现得比较好,但是都是些比较平凡的设计,+4分总分:66+4=70分评分完毕。
id: 29718583642
85L | 作者:MW杯评委组 | 发布于 2013-02-24 15:52
对于b3(僵尸广告歌)-Flower.mfl的评分:
关卡上传时间:2013.2.18 14:22:47
评委:lahztc1 nmnmoooh(因原b组评委shasdo缺席,由引入评委nmnmoooh代替评分)
评分方式:取平均分
lahztc1评分:
欣赏性:8/10
娱乐性:45/60
挑战性:8/20
创新性:5/10
基础分:66/100
违规扣分:0
附加分:5
最终得分:66-0+5=71
引入评委nmnmoooh评分:
欣赏性:8/10
娱乐性:45/60
挑战性:10/20
创新性:3/10
基础分:66/100
违规扣分:0
附加分:4
最终得分:66-0+4=70
平均分:(71+70)÷2=70.5
b3选手(僵尸广告歌))-Flower.mfl最终得分:70.5
c3选手(zqh——123)-fast run of garden.mfl最终得分为:81.5